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Le Grand Malade – Guide complet à jour

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Sabot-sinistre rapide

Rédigé par : Aghélos
Posté le : 7 mars 2024, 17h22
Mis à jour le : 7 mars 2024, 17h31
Sommaire
Obtention de la montureCréez votre Attrape-rêvesEtape 1) Récupérez l'Âmetoile briséeEtape 2) Faites réparer l'Âmetoile briséeEtape 3) Faites enchanter votre Âmetoile réparée pour obtenir votre Attrape-rêvesObtenez votre monture

À en croire les ballades traditionnelles de Sylvarden, la venue au monde d’un tristecourse est annonciatrice de la disparition d’un dieu sauvage particulièrement bienveillant. En voir un est donc à la fois une bénédiction et une malédiction.

Prérequis d’obtention

    • Être de niveau 50 minimum
    • Avoir accompli les suites de quêtes optionnelles de Sylvarden : Spriggans farceurs et Règlement de compte chez les gormelins
    • Ayez 10 Soie enténébrée sur vous (HV)

Obtention de la monture

La monture Sabot-sinistre rapide s’obtient à 100% sur le rare Jument Nocturne au bassin des Sancterêves en Sylvarden.

En revanche, pour pouvoir voir la Jument Nocturne, vous devez être dans la phase du Rêve de l’Ombre. Pour rejoindre cette phase, vous devez utiliser l’Attrape-rêves dans la zone du Creux Hibernal.

Créez votre Attrape-rêves

La création de l’Attrape-rêves se réalise en plusieurs étapes :

Etape 1) Récupérez l’Âmetoile brisée

  • L’Âmétoile brisée se récupère dans le conteneur Âmétoile fendue, situé au Sud-Ouest de Sylvarden, à Tirna Scithe. L’Âmétoile fendue se trouve par terre, juste derrière un chariot abandonné et a une apparence de branche.
    • L’emplacement est assez escarpé et difficile à atteindre en monture terrestre; cette étape est beaucoup plus facile lorsque vous avez le vol en Ombreterre. Au moins une fois sur votre compte, nous vous suggérons de le débloquer. Voici les prérequis :
      • Atteindre le Renom 45 avec une Congrégation
      • Compléter les 9 Chapitres de votre campagne de congrégation
      • Terminer le troisième Chapitre de la campagne de Korthia (qui finit avec la quête Le retour du Primat).
/way #1565 19.77 63.44 Etape 1 : Récupérez par terre l'Âmétoile fendue, derrière le chariot abandonné

Etape 2) Faites réparer l’Âmetoile brisée

  • Une fois que vous avez obtenu l’Âmétoile brisée, rejoignez l’Ancienne Gwenna au Bassin Tombe-Lueur et demandez-lui de vous la réparer. Elle vous demandera 10 Soies enténébrées pour la réparer. Vous obtiendrez alors l’Âmetoile réparée.
    • Attention : Veillez à bien descendre de votre monture ou cela ne fonctionnera pas.
    • Note : Vous ne verrez pas l’Ancienne Gwenna si vous n’avez pas accompli les deux suites de quêtes optionnelles Spriggans farceurs et Règlement de compte chez les gormelins.
      • Les premières quêtes de ces suites de quêtes optionnelles se récupèrent auprès de la Dame des Cascades, également située au Bassin Tombe-Lueur.
        Chacune de ces suites de quêtes représentent 7 quêtes. Vous en avez donc 14 à terminer.
      • Si l’Ancienne Gwenna ne se montre toujours pas après avoir accompli les quêtes nécessaires, quittez la zone puis revenez-y, elle devrait alors apparaître.
/way #1565 50.4 33.0 Etape 2 : Ancienne Gwenna pour réparer l'Âmétoile brisée
/way #1565 51.0 33.8 Prérequis de l'Etape 2 : Quêtes de la Dame des Cascades

Etape 3) Faites enchanter votre Âmetoile réparée pour obtenir votre Attrape-rêves

  • Si vous êtes actuellement dans la congrégation des Faë Nocturnes, rejoignez le centre du Coeur de la Forêt; puis parlez à Ysera pour qu’elle vous enchante votre Âmetoile réparée et que vous récupériez l’Attrape-rêves.
  • Si vous êtes dans une autre congrégation que celle des Faë Nocturnes, vous ne pourrez pas entrer dans le Coeur de la Forêt; dans ce cas, parlez à l’un des deux gardes situés aux abords du Coeur de la Forêt, à la sortie EST du Coeur de la Forêt. Ysera apparaîtra et vous pourrez lui demander d’enchanter votre Attrape-rêves.
    • Attention : Veillez à bien descendre de votre monture ou cela ne fonctionnera pas.
    • Note : Seuls les DEUX gardes notés ci-dessous permettent l’interaction qui permet d’invoquer Ysera.
/way #1565 47.7 53.2 Etape 3 : Garde d'élite de la reine
/way #1565 47.65 54.05 Etape 3 : Garde d'élite de la reine
Etape 2 : Ancienne Gwenna Réparez l'âmetoile brisée 📍 50.4 33.0
Prérequis de l'Etape 2 : Quêtes de la Dame des Cascades Accomplissez les deux Suites de quêtes : Spriggans farceurs et Règlement de compte chez les gormelins. 📍 51.0 33.8
Etape 1 : Âmétoile fendue Une branche, par terre, juste derrière le chariot abandonné 📍 19.77 63.44
Etape 3 : Garde d'élite de la reine 📍 47.7 53.2
Etape 3 : Garde d'élite de la reine 📍 47.65 54.05
Cliquez sur un point pour copier directement les coordonnées TomTom !
Emplacement des différentes étapes dans l'obtention de l'Attrape-rêves

Obtenez votre monture

  • Maintenant que vous avez votre Attrape-rêves, rejoignez le Bassin des Sancterêves qui entoure le Creux Hibernal, à l’Est de Sylvarden et utilisez votre Attrape-rêves. Vous serez dans la phase du Rêve de l’Ombre pendant 5 minutes.
    • Attention : Sortir du Bassin des Sancterêves ou du Creux Hibernal vous retire de la phase du Rêve de l’Ombre.
    • Utilisez l’Attrape-rêves autant de fois que vous le souhaitez pour réinitialiser les 5 minutes de la phase du Rêve de l’Ombre.
  • Longez tout le Bassin des Sancterêves jusqu’à trouver et tuer la Jument Nocturne pour obtenir votre monture Sabot-sinistre rapide !
Trajet de la Jument Nocturne 📍 57.4 50.2
Trajet de la Jument Nocturne 📍 60.2 48.4
Trajet de la Jument Nocturne 📍 61.6 49.6
Trajet de la Jument Nocturne 📍 62.6 51.8
Trajet de la Jument Nocturne 📍 62.6 54.6
Trajet de la Jument Nocturne 📍 62.0 55.4
Trajet de la Jument Nocturne 📍 60.8 56.4
Trajet de la Jument Nocturne 📍 59.4 56.8
Trajet de la Jument Nocturne 📍 59.4 48.4
Trajet de la Jument Nocturne 📍 58.0 49.6
Cliquez sur un point pour copier directement les coordonnées TomTom !
Trajet de la Jument Nocturne, dans le Bassin des Sancterêves

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